KD 1: Memahami Ragam Aplikasi Komunikasi Data


Komunikasi Data 

Komunikasi Data adalah suatu proses terhubungnya data dari pengirim kepada penerima melewati perangkat satu ke perangkat lain dalam sebuah jaringan.

-Fungsi Komunikasi Data :
   1. Menukar data
   2. Dapat mengetahui suatu kejadian tanpa harusketempat kejadian tersebut.
   3. Dapat berkomunikasi dari jarak jauh.
-Contoh Komunikasi Data adalah live streamming.
-Komponen Komunikasi Data adalah :
   1. Pengirim adalah seseorang yang mengirimkan suatu data informasi kepada penerima melewati media sosial maupun  media cetak.
   2. Media Transmisi adalah media yang menghubungka antara pengirim dan penerima informasi (data), karena jarak yang jauh, maka data akan diubah dulu menjadi  kode/isyarat, dan isyarat ini yang akan dicampurkan dengan berbagai macam cara untuk diubah kembali  menjadi data.                             
   3. Data adalah catatan atau kumpulan pernyataan yang akan  diterima.
   4. Penerima adalah seseorang yang tela  menerima suatu informasi(data) yang telah diberikan oleh   pengirim.
   5. Protokol adalah pembimbing dari sebuah aktivitas.
-Elemen Komunikasi Data terdiri dari :
   1. Source adalah sumber dari data yang disampaikan.
   2. Transmiter adalah pengubah elemen dari sebuah sensor menjadi sinyal yang mampu diterjemahkan oleh controller.Sinyal untuk mentransmisikan ini ada dua macam yaitu pneumatic dan electric.
   3. Siatem Transmisi adalah untuk mengkonversi kecepatan putar yang tinggi menjadi lebih rendah.
   4. Receiver adalah pengubah sinyal modulasi/ gelombang radio menjadi sinyal audio/getaaran suara yang dapat di dengar oleh telinga manusia.
   5. Destination adalah semacam tujuan untuk menampilkan data tersebut.
-Media Pengiriman Data : 1. Media Terpadu
                                           2. Media Tidak Terpadu
-Jenis jenis Komunikasi Audio :
1. Audio Streamming
2. Audio Visual
3. Audio Oscillator
4. Audio Response
5. Audio Modem Riser
-Perangkat Dan Prinsip Dasar Komunikasi Audio
1. Audio Controler untuk mendefinisikan funasi kontrol terhadap pengaruh akustik.
2. Audio Codec untuk mengkonversi sinyal audio untuk penghematan bandwidth.
3. Microphone sebagai perangkat input.
4. Speaker sebagai perangkat output.


Komentar